Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
Код: 9785446119110
Автор: ГАМБЕТТА Г.
Издательство: Питер
Серия: Библиотека программиста
Год издания: 2022
Кол-во страниц: 224
Тип обложки: Мягкая обложка
Формат: 70х100/16
Вес: 360 г.
Возрастные ограничения: 16+
Под заказ
За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр скрываются загадочные алгоритмы.
В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями современной графики: рейтресингом и растеризацией. Такая литература пугает новичков из-за большого количества математики. Но только не в этом случае. Познакомьтесь с 3D-рендерингом без длинных формул!
Вы создадите полноценные рабочие рендеры — рейтрейсинг, симулирующий лучи света и их отражение от объектов, растеризатор 3D-моделей, научитесь создавать реалистичные отражения и тени, а также отрисовывать сцены с любой точки обзора.
Наглядные примеры с псевдокодом позволят без проблем создавать рендеры на любом языке, а живые JavaScript-демо каждого алгоритма вдохновят на самостоятельные подвиги.